Programming in C# (MOC20483)
Übersicht
Ziel der Schulung ist es Entwicklern die Programmierfähigkeiten zu vermitteln, die notwendig sind um Windows Anwendungen oder WebAnwendungen mit C# zu entwickeln. Dabei wird auf die Themen Strukturen, Sprachsyntax und Implementierungsdetails eingingen. Abschließend entwickeln die Teilnehmer eine Anwendung, welche die Features des .NET Frameworks 4.7 enthält.Dauer: 5 Tage
Preis:
Agenda
Besprechen der C# Syntax
- Überblick über das Erstellen von Anwendungen mittels C#
- Datatypes, Operatoren und Expressions
- C# Sprachenkonstrukt
Erstellen von Methoden, Ausnahmenbehandlung und Monitoring von Anwendungen
- Erstellen und Aufrufen von Methoden
- Overloaded Methods erstellen
- Ausnahmenbehandlung
- Monitoring von Anwendungen
Codeentwicklung für grafische Anwendungen
- Implementierung von Structs und Enums
- Data in Collections
- Events
Erstellen von Klassen und Type-safe Collections
- Klassen Erstellen
- Implementierung des Interfaces
- Type-safe Collections
Erstellen einer Klassen-Hierarchie Vererbung
- Hierarchien erstellen
- Erweitern der .NET Framework Klassen
Lesen und Schreiben von Local Data
- Dateien lesen und schreiben
- Serialisierung und Deserialisierung von Daten
- Ausführen von E/A mithilfe von Streams
Datenbankzugriff
- Entity Data Models
- Abfragen von Daten mit LINQ
- Aktualisieren von Daten mit LINQ
Zugriff auf Remote-Daten
- Zugriff auf Daten über das Web
- Zugriff auf Daten mithilfe von OData Connected Services
Benutzeroberfläche für grafische Applikationen
- Arbeiten mit XAML
- Entwerfen einer Benutzeroberfläche
Verbessern der Performance und der Reaktionszeit
- Multitasking implementieren mit Tasks und Lambda Expressions
- Operationen asynchron ausführen
- Gleichzeitigen Datenzugriff synchronisieren
Unmanaged Code
- Erstellen und benutzen von dynamic Objects
- Lifetime of Objects
Wiederverwendbare Typen
- Examining Object Metadata
- Nutzerdefinierte Attribute
- Managed Code
- Versioniereung, Signierung und Bereitstellung von Assemblies
Entschlüsseln und Verschlüsseln von Daten
- Symetrische Verschlüsselung
- Asymetrische Verschlüsselung
- Erstellen und Aufrufen von Methoden
- Overloaded Methods erstellen
- Ausnahmenbehandlung
- Monitoring von Anwendungen
Codeentwicklung für grafische Anwendungen
- Implementierung von Structs und Enums
- Data in Collections
- Events
Erstellen von Klassen und Type-safe Collections
- Klassen Erstellen
- Implementierung des Interfaces
- Type-safe Collections
Erstellen einer Klassen-Hierarchie Vererbung
- Hierarchien erstellen
- Erweitern der .NET Framework Klassen
Lesen und Schreiben von Local Data
- Dateien lesen und schreiben
- Serialisierung und Deserialisierung von Daten
- Ausführen von E/A mithilfe von Streams
Datenbankzugriff
- Entity Data Models
- Abfragen von Daten mit LINQ
- Aktualisieren von Daten mit LINQ
Zugriff auf Remote-Daten
- Zugriff auf Daten über das Web
- Zugriff auf Daten mithilfe von OData Connected Services
Benutzeroberfläche für grafische Applikationen
- Arbeiten mit XAML
- Entwerfen einer Benutzeroberfläche
Verbessern der Performance und der Reaktionszeit
- Multitasking implementieren mit Tasks und Lambda Expressions
- Operationen asynchron ausführen
- Gleichzeitigen Datenzugriff synchronisieren
Unmanaged Code
- Erstellen und benutzen von dynamic Objects
- Lifetime of Objects
Wiederverwendbare Typen
- Examining Object Metadata
- Nutzerdefinierte Attribute
- Managed Code
- Versioniereung, Signierung und Bereitstellung von Assemblies
Entschlüsseln und Verschlüsseln von Daten
- Symetrische Verschlüsselung
- Asymetrische Verschlüsselung
- Klassen Erstellen
- Implementierung des Interfaces
- Type-safe Collections
Erstellen einer Klassen-Hierarchie Vererbung
- Hierarchien erstellen
- Erweitern der .NET Framework Klassen
Lesen und Schreiben von Local Data
- Dateien lesen und schreiben
- Serialisierung und Deserialisierung von Daten
- Ausführen von E/A mithilfe von Streams
Datenbankzugriff
- Entity Data Models
- Abfragen von Daten mit LINQ
- Aktualisieren von Daten mit LINQ
Zugriff auf Remote-Daten
- Zugriff auf Daten über das Web
- Zugriff auf Daten mithilfe von OData Connected Services
Benutzeroberfläche für grafische Applikationen
- Arbeiten mit XAML
- Entwerfen einer Benutzeroberfläche
Verbessern der Performance und der Reaktionszeit
- Multitasking implementieren mit Tasks und Lambda Expressions
- Operationen asynchron ausführen
- Gleichzeitigen Datenzugriff synchronisieren
Unmanaged Code
- Erstellen und benutzen von dynamic Objects
- Lifetime of Objects
Wiederverwendbare Typen
- Examining Object Metadata
- Nutzerdefinierte Attribute
- Managed Code
- Versioniereung, Signierung und Bereitstellung von Assemblies
Entschlüsseln und Verschlüsseln von Daten
- Symetrische Verschlüsselung
- Asymetrische Verschlüsselung
- Dateien lesen und schreiben
- Serialisierung und Deserialisierung von Daten
- Ausführen von E/A mithilfe von Streams
Datenbankzugriff
- Entity Data Models
- Abfragen von Daten mit LINQ
- Aktualisieren von Daten mit LINQ
Zugriff auf Remote-Daten
- Zugriff auf Daten über das Web
- Zugriff auf Daten mithilfe von OData Connected Services
Benutzeroberfläche für grafische Applikationen
- Arbeiten mit XAML
- Entwerfen einer Benutzeroberfläche
Verbessern der Performance und der Reaktionszeit
- Multitasking implementieren mit Tasks und Lambda Expressions
- Operationen asynchron ausführen
- Gleichzeitigen Datenzugriff synchronisieren
Unmanaged Code
- Erstellen und benutzen von dynamic Objects
- Lifetime of Objects
Wiederverwendbare Typen
- Examining Object Metadata
- Nutzerdefinierte Attribute
- Managed Code
- Versioniereung, Signierung und Bereitstellung von Assemblies
Entschlüsseln und Verschlüsseln von Daten
- Symetrische Verschlüsselung
- Asymetrische Verschlüsselung
- Zugriff auf Daten über das Web
- Zugriff auf Daten mithilfe von OData Connected Services
Benutzeroberfläche für grafische Applikationen
- Arbeiten mit XAML
- Entwerfen einer Benutzeroberfläche
Verbessern der Performance und der Reaktionszeit
- Multitasking implementieren mit Tasks und Lambda Expressions
- Operationen asynchron ausführen
- Gleichzeitigen Datenzugriff synchronisieren
Unmanaged Code
- Erstellen und benutzen von dynamic Objects
- Lifetime of Objects
Wiederverwendbare Typen
- Examining Object Metadata
- Nutzerdefinierte Attribute
- Managed Code
- Versioniereung, Signierung und Bereitstellung von Assemblies
Entschlüsseln und Verschlüsseln von Daten
- Symetrische Verschlüsselung
- Asymetrische Verschlüsselung
- Multitasking implementieren mit Tasks und Lambda Expressions
- Operationen asynchron ausführen
- Gleichzeitigen Datenzugriff synchronisieren
Unmanaged Code
- Erstellen und benutzen von dynamic Objects
- Lifetime of Objects
Wiederverwendbare Typen
- Examining Object Metadata
- Nutzerdefinierte Attribute
- Managed Code
- Versioniereung, Signierung und Bereitstellung von Assemblies
Entschlüsseln und Verschlüsseln von Daten
- Symetrische Verschlüsselung
- Asymetrische Verschlüsselung
- Examining Object Metadata
- Nutzerdefinierte Attribute
- Managed Code
- Versioniereung, Signierung und Bereitstellung von Assemblies